curieus youth

o projekcie

🌍 Projekt CuriEUs Youth to europejski projekt, który przybliża młodych ludzi do dziedzictwa kulturowego poprzez ciekawość, eksplorację i praktyczne uczestnictwo. U podstaw projektu curiEUs Youth leży historyczna koncepcja Gabinetów Osobliwości (Cabinets of Curiosities), wczesnych kolekcji, które powstały w Europie między XVI a XVIII wiekiem. Gabinety te gromadziły przedmioty nie przede wszystkim ze względu na ich wartość artystyczną czy ekonomiczną, ale ze względu na ich zdolność do wywoływania zachwytu, ciekawości i stawiania pytań. Okazy naturalne, instrumenty naukowe, artefakty oraz rzadkie lub niezwykłe przedmioty były gromadzone, a następnie grupowane w szerokie kategorie, takie jak Naturalia, Artificialia i Scientifica, odzwierciedlające wczesne próby zrozumienia świata i jego podstaw. Czerpiąc inspirację z Gabinetów Ciekawostek, projekt wykorzystuje obiekty i zbiory jako punkty wyjścia do zadawania pytań, uczenia się i odkrywania wspólnych historii Europy…📖

🔍 CuriEUs Youth poprzez gromadzenie istniejących obiektów i katalogowanie dawnych i obecnych artefaktów kulturowych, projekt ma na celu edukowanie i angażowanie młodszych pokoleń w zrozumienie „zasad” kształtujących europejskie społeczeństwo, a
także pełnienie roli katalizatora promującego drogę naprzód.

🗣️ Dzięki CuriEUs Youth młodzież może w przyjaznej przestrzeni krytycznie angażować się w dziedzictwo, rozwijać nowe perspektywy i odgrywać aktywną rolę w kształtowaniu przyszłości kulturalnej Europy. 

Więcej informacji znajdziesz tutaj.

Poniżej projekty nad, którymi pracuje CuriEUs Youth:

Logo

Repozytorium cyfrowego dziedzictwa kulturowego.
Artefakty i “Cabinets of Curiosities” internetowe broszury

Rozpoczyna się od wspólnych badań biurkowych, podczas których partnerzy identyfikują i katalogują artefakty cyfrowego dziedzictwa kulturowego powiązane z politykami UE w ramach trzech tematycznych Gabinetów Ciekawostek: Naturalia, Artificia i Scientifica. To cyfrowe repozytorium stanowi wspólną bazę odniesienia dla wszystkich kolejnych działań. Opierając się na tym fundamencie, wizyta studyjna i szkolenie wykorzystują artefakty jako praktyczne studia przypadków w celu zbadania udziału młodzieży i kształtowania polityki UE. Spostrzeżenia z badań i szkoleń są następnie strukturyzowane w spójne ramy edukacyjne i przekształcane w trzy tematyczne e-broszury, które przekładają dziedzictwo kulturowe i polityki UE na dostępne narzędzia uczenia się na potrzeby pracy z młodzieżą i przyszłych działań. 🦋

Kuratorstwo cyfrowe, uczestnictwo i rozwój platformy

W ramach warsztatów „Kuratorstwo cyfrowe w kontekście dziedzictwa kulturowego i polityki” młodzi uczestnicy zapoznają się z e-broszurami i wyselekcjonowanymi artefaktami, rozwijając krytyczne rozumienie dziedzictwa kulturowego i jego powiązań z polityką UE, a jednocześnie wzmacniając umiejętności cyfrowe, analityczne i współpracy. Równolegle kieruje wspólnym opracowywaniem aplikacji internetowej „Cabinets of Curiosities”, która przekształca repozytorium w interaktywną przestrzeń cyfrową służącą kuratorstwu kulturowemu i zaangażowaniu w politykę. Testy pilotażowe i iteracyjne udoskonalanie zapewniają użyteczność, dostępność i inkluzywność platformy. W ten sposób pełni rolę pomostu między badaniami a działaniem, przygotowując zarówno narzędzie cyfrowe, jak i uczestników do hackathonów kulturowych oraz szerszych działań prowadzonych przez młodzież w kolejnych pakietach roboczych. 🌼

Hackatony kulturalne organizowane przez młodzież oraz wspólne tworzenie polityki 

Korzystając z aplikacji internetowej „Cabinets of Curiosities” oraz wspólnego repozytorium jako punktów odniesienia, młodzi uczestnicy dokonują selekcji zabytków dziedzictwa kulturowego, nadają im nowe znaczenie w kontekście współczesności i przekształcają je cyfrowo, aby wyrazić swoją wizję przyszłości Europy. Poprzez międzynarodowe maratony programistyczne młodzież współpracuje nad opracowaniem konkretnych zaleceń dotyczących polityki w zakresie środowiska, edukacji i ery cyfrowej. Wkład ten zostaje zebrany w Manifeście Youth curiEUs, który jest następnie prezentowany i omawiany z lokalnymi i europejskimi interesariuszami. W ten sposób młodzież może przejść od nauki i eksperymentowania do zbiorowego wyrażania opinii, rzecznictwa i dialogu politycznego, dzięki czemu głosy młodzieży stają się widoczne i uporządkowane. 🏛️

Rozpowszechnianie, dziedzictwo i długofalowe skutki

Działając horyzontalnie we wszystkich fazach, koordynuje działania w zakresie komunikacji, upowszechniania i wykorzystania wyników, które wzmacniają osiągnięte rezultaty, w tym repozytorium, e-broszury, aplikację internetową, efekty hackathonu oraz Manifest curiEUs Youth. Poprzez strategiczne kanały komunikacji, mapowanie interesariuszy, społeczności praktyków, webinaria i końcowe wydarzenia upowszechniające ułatwia dzielenie się wiedzą i angażowanie organizacji młodzieżowych, podmiotów działających w kulturze, edukatorów i decydentów. Poprzez konsolidację wyników projektu w uporządkowanych raportach i ocenach wpływu, przekształca wyniki projektu w zasoby nadające się do ponownego wykorzystania oraz spostrzeżenia istotne dla polityki, wspierając dalszą współpracę i wzmacniając dziedzictwo projektu na poziomie lokalnym, krajowym i europejskim. 👥

PARTNERZY